Giocare assieme per il benessere del territorio – un progetto di sviluppo personale e sociale insieme al Centro diurno di Riabilitazione Psichiatrica di Garbagnate Milanese.
Il progetto INGIOCO nasce per portare a compimento l’evoluzione del laboratorio teatrale degli Apprendisti Teatrali, nato nel 2006 per iniziativa dei servizi di assistenza al disagio psicologico e sociale dell’Ospedale G. Salvini di Garbagnate Milanese, e realizzato in collaborazione con l’Associazione culturale Mirmica.
INGIOCO si pone l’obiettivo di trasformare il gruppo degli Apprendisti Teatrali in una piccola compagnia teatrale, oltrepassando l’idea del laboratorio come un servizio offerto a degli utenti, in modo da divenire una risorsa per favorire il benessere e la rigenerazione territoriale.
I partecipanti al laboratorio hanno ideato, scritto e realizzato una serie di giochi teatrali che permettono alle persone e alle famiglie di incontrarsi, divertirsi, riflettere, stare meglio.
Questi giochi teatrali sono stati sinora ospitati e realizzati in collaborazione con molteplici strutture pubbliche e private del territorio.
TRE PIANI PER UN DELITTO - Cena con Delitto
Tre Piani Per Un Delitto è la terza cena con delitto proposta dagli Apprendisti Teatrali in collaborazione con associazioni e ristoranti.
Il condominio fiorito, situato nella ridente cittadina di Garbagnate Milanese e inserito nella meravigliosa cornice del parco delle Groane, è un condominio di gente per bene, attraversato da gente che lavora, gente che guadagna, insomma un condominio pieno d'amore, se non fosse che dietro ad ogni personaggio si nascondono storie presenti e passate, amori e gelosie, problemi economici e grandi ambizioni ma sopratutto... un assassino! Chi avrà commesso l'omicidio? Atos l'Amministratore? Wanda la Sensitiva? Paolo il Rider? Lamberta la Portinaia?
Tra una portata e l’altra agli invitati alla cena vengono forniti indizi e informazioni sui personaggi... A loro infatti spetta il difficile compito di smascherare il colpevole, l’arma, la dinamica del delitto e il movente!
Vieni a giocare con gli apprensisti teatrali!
IN VIAGGIO NEL MONDOARANCIO
A partire dall'ascolte delle Bibliofonie, ultimo "gioco" teatrale trasformato in formato digitale a seguito dell'emergenza pandemica, ideato dagli Apprendisti Teatrali e realizzato in collaborazione con il gruppo di lettura della biblioteca di Cesate (MI) e il gruppo degli Equi.Voci lettori della biblioteca Valvassori Peroni e i Volontari del Patto per la lettura delle biblioteche di Milano, nasce In Viaggio Nel Mondoarancio.
In Viaggio nel Mondoarancio è il primo studio spettacolo che gli Apprendisti Teatrali realizzano dopo l'emergenza pandemica, nato a partire dall'esperienze delle Bibliofonie (racconti sonori che si sviluppano in bilico tra la narrazione e la musica) ed in particolare dalla BIBLIOFONIA n.3 realizzata a dicembre del 2020.
Viaggio Nel Mondoarancio vuole connettere l'esperienza del digitale, che ha accompagnato il gruppo durante la pandemia, all'esperienza del teatro dal vivo, ritrovando insieme al pubblico la relazione diretta, spontanea e coinvolgente che ha caratterizzato il lavoro degli Apprendisti Teatrali degli ultimi anni.
INVITO In Viaggio Nel Mondo Arancio
LE BIBLIOFONIE:
Le Bibliofonie sono il nuovo gioco degli Apprendisti Teatrali nato dall'idea di proporre alle biblioteche momenti di animazione, performance e giochi attorno al tema del libro, della lettura e delle possibilità evocative che questo oggetto può restituire.
L'idea generale è che il “pubblico” che partecipa sia coinvolto in un gioco partecipativo, quindi sia uno spettatore attivo e in parte anche attore e autore.
A seguito delle restrizioni dovute alla pandemia di COVID-19 e quindi l'impossibilità di incontrarsi negli spazi delle biblioteche, gli Apprendisti Teatrali hanno trasformato il gioco delle Bibliofonie in formato digitale!
Cos’è una Bibliofonia? È un racconto sonoro che si sviluppa in bilico tra la narrazione e la musica.
Gli Apprendisti Teatrali, durante il primo lockdown, hanno realizzato la prima composizione della serie dal titolo "LA STORIA DI JACK E LORENA", creando e componendo insieme a un musicista, voci, suoni, rumori registrati da ognuno nelle proprie case per far immergere l'ascoltatore nell'atmosfera vissuta dai protagonisti della storia.
La seconda Bibliofonia si chiama "LA GROTTA DI TUMBERSIGHT”, ed è stata realizzata dagli Apprendisti teatrali in collaborazione con il gruppo di lettura della biblioteca di Cesate (MI) nei mesi di ottobre e novembre.
La terza Bibliofonia "IN VIAGGIO VERSO IL MONDARANCIO" è stata creata nei mesi di novembre e dicembre in collaborazione con il gruppo degli Equi.Voci lettori della biblioteca Valvassori Peroni e i Volontari del Patto per la lettura delle biblioteche di Milano.
Il progetto INGIOCO è sostenuto da Fondazione Comunitaria Nord Milano e Otto per Mille della Chiesa Valdese.
FCNM sta anche sostenendo le ultime azioni di contrasto all'isolamento in risposta all'emergenza Covid19: leggi la pagina dell'Avvenimento sul nostro sito!
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Il gruppo degli Apprendisti teatrali è via via coinvolto in un processo collaborativo di formazione e presa in carico di tutti gli aspetti che hanno a che fare con l’essere una compagnia teatrale, sviluppando competenze sul piano della progettazione, dell’ideazione, della drammaturgia, dell’organizzazione e della comunicazione.
A questo scopo, gli Apprendisti Teatrali sono ora un gruppo integrato da professionisti del teatro, che accompagnano gli utenti e gli operatori nella creazione e realizzazione delle produzioni performative, e da esperti dei diversi settori di competenza.
Alcuni video in cui i partecipanti raccontano il proprio punto di vista sulla prima parte del progetto.
L’ELISIR – CENA CON DELITTO: link invito
L’ELISIR- il prezzo della giovinezza è la seconda cena con delitto proposta dagli Apprendisti Teatrali in collaborazione associazioni e ristoranti.
La lussuosa nave Dorotea solca l’oceano trasportando alcuni selezionatissimi invitati, riuniti per un’occasione davvero straordinaria: la presentazione di un Elisir di giovinezza ideato dal famoso dottor Luciano. Il prodotto, potenzialmente ambito da tutti i personaggi presenti sulla nave, fa ringiovanire di trent’anni chiunque la beva. Il celebre armatore, la ricca vedova, la giovane contessina e il padre collezionista d’arte, l’organizzatrice di eventi, la hostess, la cameriera, il nostromo sono tutti possibili autori del terribile omicidio che verrà compiuto sulla nave ancora prima che essa giunga a destinazione.
Tra una portata e l’altra agli invitati alla cena vengono forniti indizi e informazioni sui personaggi, i loro spostamenti sulla nave, i dettagli sulle cabine ispezionate... A loro infatti spetta il difficile compito di smascherare il colpevole, l’arma, la dinamica del delitto e il movente!
GLI AZZARDI TEATRALI:
Gli Azzardi Teatrali sono un gioco semplice, leggero (e decisamente stupido!), che dura circa quaranta minuti e ben si adatta a un aperitivo, a una cena leggera o a un dopocena.
Il gioco presenta al pubblico tre situazioni in cui i protagonisti hanno un “problema da risolvere”, secondo lo schema dei “cuore”, “benessere”, “soldi”: Ortensio non sa come trovare l’amore, Miranda e Alfredo devono dimagrire ma mangiano continuamente, Dorotea deve trovare i fondi per ristrutturare il suo albergo in Costa Azzurra.
Il pubblico potrà scommettere su quale soluzione fra quelle presentate aiuterà maggiormente i nostri protagonisti. Chi vince riceve un premio e tutti quanti un fantastico test cuore-benessere-soldi inventato dalla famosa stilista Mira Strambucci.
Il progetto INGIOCO è sostenuto da Fondazione Comunitaria Nord Milano e Otto per Mille della Chiesa Valdese.
Inoltre durante il periodo di emergenza pandemica, nel 2020, il progetto è stato in parte sostenuto, nella sua fase di riadattamento, dal contributo Lets GO! di Fondazione Cariplo.